Концептни видео Ратови звезда 1313 задиркује будућност ВФКС-а

Ова најсавременија видео игра о универзуму Ратова звезда је стављена на чекање након што је ЛуцасАртс затворен раније ове године.

Концептни видео Ратови звезда 1313 задиркује будућност ВФКС-а



У јуну 2012. ЛуцасАртс је најавио експанзивну нову видео игру под називом Ратови звезда 1313 , што би играче бацило дубоко у криминално подземље тог универзума. Преузимајући контролу над смртоносним ловцем на главе, фанови би могли да истраже пространства Нивоа 1313, испод површине Корусканта, користећи арсенал егзотичног оружја да лове трагове и открију истину о злочиначкој завери. Епске величине, ова игра би омогућила истраживање Ратови звезда универзум као никада раније, а био је намењен зрелој публици. Ратови звезда 1313 би окупио уметнике из целе Луцасфилм организације, укључујући ЛуцасАртс, Индустриал Лигхт & Магиц, Луцасфилм Аниматион Лтд. и Скивалкер Соунд.



Нажалост, игра је стављена на неодређено време када је ЛуцасАртс затворио своја врата у априлу ове године, што је Дизни направио након што су купили ЛуцасФилм.



Данас, Тхе Инкуире је објавио поглед на снимке из игре, нудећи задиркивање визуелних ефеката који се раде да би се она оживела. Док је производња у застоју, имамо увид у то како се мења будућност ВФКС-а и шта би то могло значити за будуће филмове, укључујући Ратови звезда: Епизода ВИИ .

Луцасфилмов главни директор за технолошку стратегију Ким Либрери говорио је на БАФТА догађају у Лондону, говорећи о застоју игре и еволуцији ВФКС света. Њена тврдња је да ће, ако филмски ствараоци искористе иновације које су побољшане за видео игрице, на крају моћи да прескоче цео процес постпродукције јер ће готови ВФКС снимци бити доступни чим се сними било која потребна сцена.



„Сви су видели шта можемо у филмовима. Мислимо да ће компјутерска графика бити толико реалистична у компјутерској графици у реалном времену да ћемо у наредној деценији почети да можемо да избацимо пост из постпродукције; где ћете оставити филмски сет и снимак је прилично завршен. Ако комбинујете видео игре са техникама снимања филмова, можете почети да имате ово стварно дубоко искуство за више корисника. Могућност да анимирате, уређујете и компонујете уживо ће променити начин на који радимо и заиста ће нам вратити креативно искуство у дигиталним ефектима.'

Није познато како ће овај напредак у технологији на крају утицати Ратови звезда: Епизода ВИИ . директор Ј.Ј. Абрамс тврди да ће овим наставком тражити аутентичнији и емотивнији тон. Надамо се да то значи да нећемо видети ЦГИ верзије Ц3ПО и Р2Д2, као што то чинимо овде на овом снимку видео игрице.